Par défaut dans Garry's mod, on ne peut avoir qu'une seule skybox par map. Ce tutoriel vous montrera comment contourner cette limitation pour utiliser autant de skybox que vous voulez.
Pour avoir plusieurs skybox dans sa map, il faut d’abord transformer la skybox en une texture cubemap.
- Créer une salle carrée dans une map vide
- Poser un info_player_start à l’intérieur
- Changer dans map properties la skybox à transformer et poser/paramétrer un light_environment

- Mettre un env_cubemap au centre de cette pièce et régler Cubemap size sur 256x256

- Compiler et lancer la map en jeu, puis taper dans la console buildcubemaps
- À l’aide de VIDE, extraire du BSP de la map la texture cubemap générée précédemment
- Mettre la texture dans un de vos dossiers materials de Garry’s mod, ici ce sera dans materials/chesiren/fakesky/sky_day01_07.vtf
Dans le même dossier, créer un vmt nommé sky_day01_07 pour notre texture :

- Mettre dans le vmt :
9. Et pour finir utiliser cette texture dans hammer :D Lien de téléchargement des fichiers
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