Recherche développeurs Unreal Engine 5 pour lancer un projet multijoueur inspiré de The Culling
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Salut à tous ! Je cherche à constituer une petite équipe pour démarrer le développement d'un jeu multijoueur compétitif inspiré de The Culling. L’objectif : un gameplay intense, centré sur le combat au corps à corps, une économie de points originale, et une ambiance brutale, stratégique et immersive. Je suis actuellement en phase de pré-production. Je recherche des développeurs (Blueprints ou C++) intéressés pour se lancer bénévolement dans cette aventure, notamment pour : -Créer une base de personnage (déplacement, sprint, attaque…) -Mettre en place la structure multijoueur (réplication, lobby, etc.) -Prototyper le système de combat / score -Échanger des idées et co-construire le gameplay Infos utiles : Moteur : Unreal Engine 5 État du projet : développement à lancer Modèle : projet passion, aucune promesse de gain (aujourd’hui), mais partage équitable si jamais ça évolue Organisation : communication sur Discord (ou à définir), rythme flexible But : créer un prototype solide, fun à jouer, et pourquoi pas l’amener plus loin Tu es développeur ou passionné par l’Unreal Engine et tu veux participer à la naissance d’un projet multijoueur original ? 👉 Envoie-moi un message privé ou postule, même juste pour discuter ou poser des questions ! Merci d’avoir lu 🙏
Publiée le 21/05/2025