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Recherche développeur Minecraft (Fabric) — système Freebuild / Parcelle

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Recherche développeur Minecraft (Fabric) — système Freebuild / Parcelle

  • Budget de

    50(Négociable)

  • DATE LIMITE

    Pas de date limite

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Détails de l'offre

Bonjour, je suis à la recherche d'un développeur Java/Fabric pour créer un module « îles » pour mon serveur Minecraft (projet existant : dabuildcorp-plots, qui gère déjà les parcelles et la protection anti-grief). L'objectif : que chaque joueur puisse posséder sa propre île personnelle (1 par joueur), générée en superflat, avec une taille maximale, totalement isolée des autres joueurs. Fonctionnalités principales attendues : Création d'île via un menu en jeu (nom, taille) Système de rôles et permissions (propriétaire / membre / visiteur) avec matrice de droits détaillée (construction, interaction, accès direct, etc.) Invitation et gestion des membres Paramètres de l'île (nom, description, visibilité privée + mot de passe, message d'accueil) Réglages d'environnement (biome, cycle jour/nuit, météo, PvP) et protections (explosions, fluides, spawn de mobs) Actions administratives (expulser/téléporter un visiteur, tuer les mobs/animaux, définir le spawn, reset de l'île) Système de sauvegarde et restauration de l'île Un cahier des charges complet est déjà rédigé et sera fourni au démarrage de la mission. Profil recherché : Expérience en Java et en modding Minecraft (Fabric obligatoire) Idéalement une expérience préalable avec la création de dimensions dynamiques ou des systèmes de plots/îles Autonomie et capacité à proposer des solutions techniques adaptées aux contraintes du cahier des charges Le tout bien optimisé.

Publiée le 15/09/2026

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