Recherche développeur en java pour la modification du core dans dofus 1.29
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Détails de l'offre
Bonjour, les missions rechercher actuellement sont : - Ajouter des nouvelles monnaie + voir le petit icone de la monnaie en question quand on achete au pnj (une nouvelle colonne dans la base de donnée pour savoir ajouter n'importe quel monnaie differente). (20euros) - Ajouter un système de colonne dans la base de donnée une colonne pour les "Dragodinde" , une colonne pour les "Muldo" une colonne pour les "Volkorne" et une colonne "Autre" (si je fais des créations de monture) (15euros) - Ajouter des colonnes dans la base de donnée pour que je puisse ajouter des objets interactif directement par la base de donnée (sans devoir allez dans le core ou le java) (pour savoir créée autant d'objet interactif que je veux sans limite) (15euros) - Ajouter une colonne dans la base de donnée avec des "groupes dominant" qui vont faire éxactement comme le système des archi-monstre (apparaitre en mode random sur des zones précises) + un message dans le chat qui dis : "un groupe dominant et apparu sur la map" une phrase dans le genre + modifié le message des archi monstres dans le chat quand on viens sur la map (faute d'orthographe). (15euros) - Créée des colonnes dans la table "monstre" dans la base de donnée ou je peut ajouter des monstres qui apparraisse dans le combat quand on à tué le dernier monstre, pour faire un combat à rallonge + une colonne ou je peux faire apparraitre un monstre à n'importe quel moment dans le combat après la mort d'un monstre "genre un coffre au trésor" qui si tu le tue tu as une chance de drop un item rare, forcement que si des monstres sont ajouter dans le combat que leur drop soit bien pris en compte à la fin du combat (50euros) D'autre demande peuvent être faite par la suite, si le travail et bien fait... Merci d'avance à la personne qui prendras le temp de travailler sur le projet.
Publiée le 26/06/2024