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Recherche développeur 3D pour rig complet d’un personnage (Unity/Blender)

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Recherche développeur 3D pour rig complet d’un personnage (Unity/Blender)

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Bonjour, Je cherche quelqu’un qui si connais en rigging 3D capable de rigger entièrement un personnage 3d déjà fait afin que je puisse l’utiliser directement dans Unity (ou Blender/Unreal). Le modèle 3D est déjà prêt : il faut lui créer un exosquelette propre, un skinning correct, et le rendre totalement fonctionnel pour l’animation (marche, course, idle, etc. si possible). Vos missions : • Créer un rig complet (humanoid si possible) • Faire un skinning propre, sans déformations • Préparer le personnage pour être utilisé directement dans Unity • (Optionnel) Ajouter quelques animations de base (idle, marche, course) Objectif : Avoir un personnage 3D prêt à être contrôlé dans Unity, sans bug, sans artefacts, utilisable comme “player character”. Je recherche quelqu’un de rapide, sérieux, qui maîtrise le rigging Blender / Mixamo / tools pro. En espérant que vous pourrez m'aider. T.

Publiée le 10/12/2025

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