Je paie 25 euros n'importe qui qui peut me faire mon exercice en python
Budget de
50€(Négociable)
DATE LIMITE
December 18, 2023
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Détails de l'offre
Je paie 50 euros n'importe qui qui peut me faire mon exercice en python mp moi j'ai l'ennoncé: Écrire un programme original qui tracera un nombre aléatoire d’objets à des positions aléatoires et de tailles aléatoires. Le résultat doit être esthétique. Exemple (au minimum, sans interaction) : Le programme doit tracer, à des positions aléatoires, 20 sapins de tailles aléatoires. Exemple avec interaction : Le nombre d’objets pourra être choisi par un bouton….. Cahier des charges : Le programme utilise les bibliothèques random, turtle et éventuellement tkinter. Ton programme doit au moins comporter : - une fonction triangle() qui tracera un triangle vert le point de départ sera le point de coordonnées (x,y) du sommet en bas à gauche. - une fonction tronc() qui tracera un rectangle marron représentant le tronc du sapin. - une fonction sapin() Il est fortement conseillé de faire un dessin avant de coder (prendre par exemple 10 carreau de côté, voir l’aide1 )! Cette fonction tracera trois triangles de plus en plus petits et un tronc : ▪ Le premier triangle sera positionné au point (x,y) (sommet en bas à gauche) et aura la taille n ▪ Le second sera positionné « un peu plus haut et un peu plus à droite » et aura une taille « un peu plus petite » ▪ Le troisième sera positionné « un peu plus haut et un peu plus à droite » et aura une taille « un peu plus petite » - une fonction foret() qui permettra de dessiner une forêt de n sapins, de tailles et positions aléatoires. Aide1 pour le tracé du sapin : Aide2 pour le bouton : Intégrer un bouton qui permettra de choisir le nombre de sapin. Attention limiter ce nombre !!! ou Avec Turtle : https://zestedesavoir.com/tutoriels/944/a-la-decouverte-de-turtle/interagir-avec-lutilisateur/#1-les-saisies-de- lutilisateur Avec Tkinter : Voir https://python.doctor/page-tkinter-interface-graphique-python-tutoriel Tu devras commencer par : master = getcanvas().master pour récupérer la fenêtre du canvas de turtle. Et finir le programme par master.mainloop() Tu devras utiliser les widgets suivants : - Button avec la commande nbreSapin qui sera une fonction à définir. La fonction nbreSapin : récupère la valeur du nombre de sapin (méthode get) et les dessine. - Scale : permet de récupérer une valeur numérique via un
Publiée le 02/12/2023