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C++ Jeu + Moteur

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C++ Jeu + Moteur

  • Budget de

    20(Négociable)

  • DATE LIMITE

    April 1, 2026

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Détails de l'offre

Heyy, je cherche quelqu’un avec qui travailler sur un jeu indé isométrique (+ son moteur) fait from scratch en C++ en utilisant la lib SFML (et d’autres hein, c’est juste un des nombreux supports). Je fais un jeu type Project Zomboid au niveau des contrôles et du look. Inspiré du premier Fallout pour l'atmosphère. Je cherche quelqu’un avec qui travailler à très long terme. Une fois la démo technique terminée, un système de dons sera mis en place avec un développement transparent du jeu. Un pourcentage équitable à travers les membres de l’équipe sera mis en place au-delà de 10 euros par mois de dons, sinon l’argent sera directement reversé dans le projet (coût de maintenance des serveurs web pour le site du jeu, etc.). Donc le développement actuel comprend le jeu ET le moteur en parallèle. Nous développerons nos propres outils. Nous pourrons ensuite vendre notre moteur à certains développeurs pour que les jeux isométriques modernes soient plus répandus !! __Actuellement développé :__ - Gestion de la fenêtre de jeu. - Outils de debug console. __Attendu pour la démo technique :__ - Map + outil de création de map interne. - Joueur, mouvements et gestion du clavier, début de support manette. - Quelques objets in-game. - Système de dialogue complet + éditeur de dialogue interne. - Système d’inventaire. - PNJ. - Soif, faim, sommeil du joueur et des PNJ. __Deadline pour la Démo :__ -> Avril 2026 __Compétences attendues :__ - Connaissance du langage C++. - Savoir utiliser GitHub. - Capacité à apprendre, lire des docs (l’IA ne codera pas à notre place). Être disponible le plus possible pour le projet (genre pas le 10e side project, votre vie reste votre vie). Pour avoir plus d’informations sur la vision du jeu, des vocs sont possibles. Si vous êtes intéressé par le projet mais que vous avez la flemme de travailler dessus, des dons (et contreparties) peuvent déjà être mis en place.

Publiée le 21/10/2025

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